更新內容如下: ‧重新編譯修正  ‧重新編寫程式偵測提高精確度,改善模擬器的性能。  ‧重新編寫程式變更偵測算法,控制存取記憶量,在部份 CPU 上能看到改善後的效果。  ‧修正了延遲分歧的 BUG。 ‧XA 修正  ‧修正了從 0.0.21 版時產生的錯誤。   ‧解決了參雜其他語音檔案、已及被略過的音效播放等問題。   ‧解決 XA 播放後,下一個音效接著播放的情況。  ‧下述的問題依然存在,包含 SPU 外掛程式。   ‧XA 播放時音效音量過小。   ‧把 Eternal SPU 外掛程式的音訊輸出方法設成「SPU 同步 + 等候」可能能解決問題。    (可能造成 FPS 無法達到 60 幀,並且會比 PS 的實機速度慢。)