| 更新內容如下: ‧重新編譯修正 ‧重新編寫程式偵測提高精確度,改善模擬器的性能。 ‧重新編寫程式變更偵測算法,控制存取記憶量,在部份 CPU 上能看到改善後的效果。 ‧修正了延遲分歧的 BUG。 ‧XA 修正 ‧修正了從 0.0.21 版時產生的錯誤。 ‧解決了參雜其他語音檔案、已及被略過的音效播放等問題。 ‧解決 XA 播放後,下一個音效接著播放的情況。 ‧下述的問題依然存在,包含 SPU 外掛程式。 ‧XA 播放時音效音量過小。 ‧把 Eternal SPU 外掛程式的音訊輸出方法設成「SPU 同步 + 等候」可能能解決問題。 (可能造成 FPS 無法達到 60 幀,並且會比 PS 的實機速度慢。) |