全球首测:Razer最新鼠王Deathadder

  • 时间:2007-3-17 8:47    来源:本站原创
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细节篇:贴心设计和3G光学系统

  Deathadder的垫脚也由之前比较流行的圆角设计改为棱角分明的方角,说不上是改进还是退步,不过特富龙材质的贴脚在笔者手头上不下于20张不同表面的鼠标垫上完美运行,对于织纹走向比较明显的布垫也并没有对Deathadder造成太大的威胁,以布垫来说,Rantopad H Matrix以及Razer Mantis Control上的表现最为流畅,制动力也是恰到好处。胶垫方面,Deathadder的垫脚比较适合于QPad的X-TR以及Razer eXactmat,不过噪声会比布垫上稍大。至于市场占有率不多的铝垫,笔者只用4S和Rantopad A100进行了试用,可惜的是鼠标在这类高价鼠标垫上基本处于失控状态,移动绝对流畅之余很难得到瞬间的稳定制动。

  在Deathadder的底部,我们还可以看到位于光头旁边的Profile切换开关,玩过Copperhead的朋友都应该清楚了,这是用来切换按键设置的,而且在刷写Firmware的时候起到复原等作用,希望Razer的设计师能将这颗按钮设计到一个更加方便的地方,起码在切换布局的时候不用将鼠标翻来覆去。

  在光头周边,我们可以看到Razer所标榜的3G(3rd Generation 第三代)红外感应器,拥有1800DPI的精度,而之前的红外线光学套件最高的精度也只能达到1600DPI(Razer Diamondback)。3G光学引擎,具体来说并非一个玄乎的名词,他的核心依然是我们再也熟悉不过的LED以及图像传感系统,至于改进——由于这套系统是Razer和安捷伦共同开发的秘密武器,没有白皮书之余连官方发布的消息也仅限于“3G”的字面解释而已。

  用官方的一个例子说明吧:还是回到我们最熟悉的CS,这是一个讲求精准度准度的中低速游戏,很多玩家会将鼠标的速度调节到一个相当低的数值,这时,顶尖的激光鼠以及相当一部分的光学鼠都能满足“精度”方面的要求,在达到这个精度后,如果要实现180度的转身,你就必须要重复地将手腕甩动一个又一个较长的距离,鼠标的数次起落之后,你会发觉当转身到指定角度的时候,鼠标的准星已经和转身前的水平线有相当一段的差距了。原因很简单,这些光学系统并没有针对游戏进行优化,只要感应器能够在其安全工作距离内检测到成像的变化,就会调动鼠标指针,而不管这是否必需的。

  3G的光学系统,缩小了鼠标安全工作距离,鼠标拉起--光头停止扫描的这段距离通过算法以及硬件改进比上一代系统缩小了,鼠标的每一次升降对于转身后的准度影响已经不再明显。当然了,3G所改进的,还有诸如加速度、光头开关模式等在上一代光学系统上备受FPS/RTS玩家批评的诟病。请看下页的鼠标内构解剖,一些关于硬件设计上的巧妙,可能会提起各位对于3G 红外感应引擎的兴趣。

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