Razer Deathadder 炼狱蝰蛇专业游戏评测
- 时间:2007-1-17 14:25 来源:本站原创
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按键
Deathadder提供了五个按键,而每个按键都需要你稍微花些力气,在这里不会看到那种一碰就可以点击的按键,对于侧面的按键仍然是如此。如果你很讨厌侧面按键的话,那么就忽略了它们吧,任何游戏当中它们都不会给你带来麻烦。除了这个,按键方面就没什么特别的了,这个应该算是个好事情。
驱动与安装
当我一放进去,我的Windows XP系统立刻就检测到了,驱动器的安装也很顺利。预定情况下Deathadder的驱动器可以让鼠标达到500Hz,但是刚一开始的时候鼠标仅仅运行到250Hz,这与公用设施里的鼠标相当。想到了我的USB接口,我把Deathadder插到了我机箱前面的USB接口上。
这种情况之下鼠标达到了500Hz,但是这种情况之下的驱动器不能刷新到1000Hz,之后我又把线拉到了我电脑的后面,又从那里装了一遍。让我吃惊的是,这个时候驱动器根本无法扫描到鼠标。结果就是我根本无法让鼠标达到1000Hz。
(注意:我所测试过的大多数鼠标当中,尤其是Microsoft系列和Logitech系列的,不管你接入的是哪个接口,当你把它们装到试验系统当中,运行到1000Hz都是没有问题的。)
我又在我前面的接口上试验了几次,结果都是500Hz。
Razer的各种驱动器都有着相同的特性,譬如独立的轴心感应系统以及按键捆绑系统,但是所有的这些都只是出现在广告里面。
当然,一个似乎搞混了的重要特性就是驱动器的加速度。由于驱动加速的激活,除非在其它轴上有一个大的移动,否则游标变会“插入”到一个轴中。这意味着驱动加速不应该在游戏中运用加速功能,因为在那里这个功能根本就不存在,譬如在Quake 4和Counter-Strike里面都是这样。
大问题
现在所有的问题都已经解决了,现在来说说当他们企图干掉我的时候,这款鼠标的表现怎么样吧(编者注:Quake 3游戏中)。
由于拥有非常光滑的鼠标贴角以及比较高的DPI(编者注:每英寸点数),这让我不得不大量降低在游戏中的敏感度。我是一位敏感度居中的玩家,因此不是很经常用“sensitivity 1”这个参数,但是这里我却不得不这么做。这也许不会影响到鼠标的总体质量,但是对可能买这款鼠标的人来说,却有着影响。
有了较高度的敏感器,在1800DPI以及500Hz的条件下,这款鼠标不会发生跳跃的现象。有报道说低点的DPI对加速的运行有反面影响。
Deathadder遇到的最大的问题就是,在我评审样品中的鼠标左键,有粘连在一起的趋势,似乎这不是为点击而设计的。你可以想象一下,这些问题绝对让我们无法接受。在使用这款鼠标的一天里,我偶然的向我的一名队友脸上发射了一枚火箭弹,因为键位没按下去而错过了三次杀人的机会。
在当今的游戏里,尤其是在比赛当中,一秒的(按键)断裂就可以让你看到生和死的不同。我不想因为我的鼠标按键没有被触发而在比赛当中错过了打头的机会,也不想因为按键卡住而伤害了我的队友。你想这样吗?
结论
虽然Deathadder相比于之前的“前辈”们,少了许多缺点,但是存在的问题仍然不少。驱动器加速度的bug以及无法运行到1000Hz都不会让这款鼠标获得什么长时间的好评,但是鼠标按键的粘连以及无法按下的问题都让人不可以原谅这款鼠标。这次他们又没能把好质量关,这也是Razer的通病。
得分:7/10。
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