CS的门槛低正是其持续发展的原因

  • 时间:2007-5-7 11:43    来源:本站原创
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  这是个关于一款游戏如何风靡世界的故事……

  这一切开始于2001年我去波兰首都赋有圣明的华沙大学开始。我是我家乡Unreal Tournament战队的一员精英,所以到了这里之后为了能够继续为我的队伍效力,我一直在不断的去寻找一个不错的游戏中心。

  我找到了一个——那里有很多普通的CPMA选手,还有很多普通人来这里通过网络来察看他们的电子邮件等等。这里有很多人嫉妒那些在游戏当中获得乐趣的玩家,但是他们却并不希望自己能够去玩转一款游戏。因为他们没有足够的动力,没有足够的雄心和天赋。

  这就是Counter-Strike为什么能够凌驾于任何一款游戏之上了。因为那些普通的人没有足够的动力,没有足够的雄心和天赋。在其它游戏当中,如果想象那些出色的玩家一样去玩的话即使是在熟悉地图方面也需要花上他们大量的时间。当然这里不要说比赛的事情了。在Warcraft 3上要花上多长的时间才能够做到这一切?或者说怎么才能赢一名中度水平的玩家?在UT上要花多长的时间我才能够做掉那些新手?

  Counter-Strike当中需要的仅仅是开始惊慌,然后按下开火键去杀人。多绝妙的游戏啊!那些普通的平庸人也被Counter-Strike所吸引了,他们也能够杀死那些CPMA的小孩子们。游戏中心的老板再开心不过了。

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