罗马不是一天建成的——谈CGS的改革
- 时间:2007-2-12 9:32 来源:本站原创
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我有一种似曾相识的感觉。这和去年WSVG开始取代CPL世界巡回赛一样。是的,这是一个非常好的路线,但是作为像Kode5这样的革命性的世界游戏比赛,它的影响力根本达不到的预先期望。看起来DirecTV的CGS也是同样一回事。
争论的焦点在哪?
尽管现在很多人都知道接下来会发生什么,所有的争论都来自于今年一月份的一份声明。一个背后有着一堆钱和庞大公司撑腰的新联盟就要诞生了,比赛都将在电视上转播,签约选手有着几千美元的月薪(或者更多,我是听说的)还有为3个游戏(CS:Source, DoA4还有PGR3)设置的总计100万美元的比赛奖金。
从最初的声明和那些采访可以得出结论,CGS在世界各地拥有5个赛区(取决于他们与当地的电视台的合同),每个赛区有6支战队。整个模式就是一个有常规赛和季后赛的典型的美国体育比赛联盟。这项计划就是要通过选秀来挑选选手,付给他们薪水,使他们进入那些CGS阵营里的战队。最重要的是,他们希望这些战队只属于这个联盟。
这的确是个好计划,但这一切不禁会让人有所疑问。其中一个问题就是这项转型工作能否奏效?DirecTV把游戏比赛从它自然的状态剥离了出来放到一个它并不适合的体制里,而CGS却要尝试使游戏比赛适应这种新体制。这项转变能成功吗?难道马腿装到猪的身上就会好看?
造成的影响
如果CGS成功的拴住了那些天才选手让那些世界上最好的游戏选手只在CGS的比赛里亮相,那时其他赛事里的明星选手就会被抢走。那些小HeatoN,小method都会想去CGS打比赛。但是,这是不会发生的。CGS得解决一些问题。它的计划是通过选秀来挑选选手,但是它去哪选呢?没有任何一个大型赛事的主办者会转型CS:Source,因为这样一来就意味着他们的比赛成了给CGS输送人才的培训基地了。这种亏本生意别人是不会做的。
CGS需要明星,需要他们只为CGS而比赛,这这些明星选手必然是和战队联系在一起的。这就是为什么你看不到CGS独自开始选秀并凭空建造起这个联赛的原因了。你看到的是整个战队被收买进CGS,不是单个的明星。如果这些战队看出来这一点,他们不会免费把自己的明星选手送出去的,至少这个价钱不会便宜。
在北美,对于CGS的回应可谓是铺天盖地。差不多每个人都从1.6转向了Source,大家都希望把灵魂卖给恶魔。我几乎可以肯定一些War3战队也在考虑加入CGS了。在欧洲,似乎没人去关心CGS。因为CPL、ESWC、WCG、Kode5、WEG、ESL可能还有WSVG和WCG都会坚守CS1.6,欧洲的战队没理由转型到Source。你们应该能理解北美的战队,对他们来说CGS可是一生一次的机会,因为北美的战队通常没有多少经费,除了CPL,那里很少有大型的比赛。
CGI的现场舞台
自由的代价
北美大陆上的6支战队会发现他们上了金银岛(加入CGS联盟的),而其他的会重新回到1.6,因为除了CGS以外还是CS1.6的比赛奖金多。如果CGS想得到欧洲的战队,他们得更加努力。SK-Gaming、Fnatic还有Mousesports是他们的最佳选择。Mouz上赛季只能算2流水平,仍然赚了超过70,000美元。对于CGS来说,这需要花多少欧元呢?
CGS要想独家占有一支欧洲战队,这得花多少钱呢?我不知道,不过这可能会要很多钱,而且我还看不到这种情况会发生。如果CGS想要这些顶级战队,那些战队决不会跟它做独家交易。因为是CGS想要这些战队,不是战队需要CGS。我同样也不认为美洲大陆上最强的战队会就此附上枷锁。Team 3D的经理Craig “Torbull” Levine在一个录音中讲到他对3D不会局限于CGS感到很有信心。
一个巨人的诞生?
CGS不会取代、改革或者垄断任这个行业里的任何事情。它只会是众多联盟里的一个。尽管有利可图,由于它的规则和体制,它只能使游戏世界变得疏远。那些欧洲的顶级战队只会把CGS当成一头奶牛。可以肯定,SK、fnatic、Pentagram还有不管哪个战队,只要CGS给钱他们就会去打Source,一出DirecTV的演播室,他们还是照样继续专注于1.6。我不知道这是否就是CGS想要的垄断。
如果要说我从游戏界学到了什么的话,那就是没有人能一夜之间成为巨人。
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