败倒在黑暗游侠魅惑下的“人皇”Sky
- 时间:2007-6-1 15:09 来源:太平洋
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iNow.ForDream是位实力大于名气的选手,他曾在BN solo中创出了3000+场交战的比赛记录,同时他也是北京高校电竞赛事中魔兽项目的领军人物,而且他更是“苦练大于天赋”言论的代表玩家之一,正是他的勤奋努力才使得众多玩家明白,其实后天的刻苦训练才是提高水平最快的捷径。也许我这样的介绍你还是会对ForDream不太了解。但就在前不久,正是因为他的出色表现,致使Sky告负,而不得不进入了残酷的加赛。尽管最终ForDream小组也未能出线,但“临死”前还拉了Sky这个垫背,那也已经是相当的满足了。而今天为大家带来的这场图文战报,就是前不久ESWC A组比赛最后一轮ForDream vs WE.Sky的比赛,希望大家能够喜欢。
比赛地图为EchoIsles。在比赛开始后,人族Sky出现在了地图10点钟位置,按照标准的常规开局发展,祭坛、兵营、农场、农场依次建造。而暗夜ForDream则坐落在了两点钟位置,采用的是“中立英雄”开局,月亮井、战争古树、祭坛有序摆放。人族如今在EI地图上对战暗夜时多数都会选择前期分矿打法,而Sky则更是100%铁定着开矿,因为从近来他的比赛战报中我们不难发现,像TM、TS这样的地图他都选择了分矿,更别说具有“天然地利”的EI了。而ForDream针对性的选择中立开局,应用黑暗游侠作为首发,黑暗之箭是人族开矿时最为惧怕的技能,而黑暗之奴更是限制人族正常发展的最大阻碍,总而言之,黑暗游侠就是通过技能的施放很好的起到在前期就扩张出较多的作战单位,从而对人族分矿的扩张更能起到最大程度的限制。
好个性的回程位置
黑暗之奴的召唤除了要有黑暗之箭的施放外还必须得需要“牺牲品”,ForDream前期带领弓箭手快速的清着野怪,就致使黑暗之奴成群的站起。两人MF各自的半场野怪不一会儿后,ForDream就拉上5个骷髅战士赶到人族分矿,算是先给Sky一个见面礼。兽王召唤物最多能召3个;火焰领主召唤物最多能召8个,而黑暗游侠却能在应用极少的魔法值下召唤出10个甚至一队的骷髅战士,这对于本身开矿就欠缺兵力的人族来说无疑不是最头疼的事。而在确认了Sky的分矿意图后,ForDream将半场野怪清完,随即便向人族分矿展开施压。施压的时机特别重要,千万别等到人家人族箭塔都树起来N根了,才去施压。此时就可以派出一个骷髅战士来侦察对手分矿与主矿的“箭塔摆建情况”。而ForDream的大军压到时,人族正好升级着箭塔,这无疑对于暗夜来说是最佳偷袭的时机。
屠
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