诠释兽族抵御人族“一波流”经典之战
- 时间:2007-6-30 13:51 来源:太平洋像这种野怪攻击不到的空地上 经常会被高手们利用来建造建筑物
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前些天写过一篇图文战报,说的是First抵御Infi中期“一波流”。后来跟网友们讨论,大家都说First是运气好MF到了闪电盾才抗下了那致命的一波,然后开始唠唠叨叨的又扯到种族优势上了……“一波流”。自从WCG 2005世界总决赛上,Sky对Grubby用了此招之后,这一打法便被人们普遍公认为是兽族的“专克战术”,而自打那以后,Grubby也就在没有于线下比赛中战胜过Sky。是“一波流”真的强悍还是兽族的应对策略应当有所改变?是选手水平问题还是箭塔Rush真的无懈可击?带着这些疑问,就让我们一起来看今天为大家带来的这场图文战报吧,也许从中就能说明了这一切。
比赛地图为TwistedMeadows。在比赛开始后,人族TR.ace出现在了地图8点钟位置,按照标准的常规开局发展,祭坛、兵营、农场、农场依次建造。而兽族wNv.xiaOt则坐落在了4点钟位置,祭坛、地洞、兵营有序摆放。岁末年初,中国涌现了一大批魔兽新秀,其中以Sky传承下来的人族选手最为居多,这就像是Grubby在夺得了WCG 04、ESWC 05世界冠军之后,所引发的“学兽族狂潮”一样。人族新秀如wNv.TH000、WE.Infi、TR.Ace等等都有可能是代表中国未来魔兽最高水平的领军人物,而其中也不乏有些比较有个性打法的选手,比如Infi的每一场比赛,不造50多个塔就不是Infi;TH000经常用随机对战;就连曾在WE.08效力的Ace现如今转投TR的Ace也有着他拿手的一招——“一波流”,尤其是在他与兽族对战时,可以说是100%的都会用到这一招。
而xiaOt也自然深知这一点,所以在探路苦工折回基地途中,xiaOt顺势便在基地前方、雇佣兵营地附近的空地上摆建下了商店,这样做的目的既是为了让外出MF部队更快的购买到血盆加速,同时也为中后期对战Ace的“一波流”时,埋下了伏笔。
像这种野怪攻击不到的空地上 经常会被高手们利用来建造建筑物
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