星际十年 犹如灵魂深处的交响乐
- 时间:2008-4-30 16:18 来源:本站原创
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星际玩家分三种:一是自推出之后不久就一直接触并坚持到现在的老玩家;二是看到《星际争霸2》的宣布,好奇接触《星际争霸1》并爱上这款游戏的玩家;三是纯纯的等待《星际争霸2》的玩家,从不接触《星际争霸1》,或者说不喜欢。第三类玩家里,很多人都会说一句话——星际1的画面太烂了。他们当中,大多数人都喜欢看《魔兽争霸》的比赛。
或许是的,看看同类型的2D游戏,帝国时代1、帝国时代2、红色警戒2,比星际争霸画面清晰出彩的游戏大有人在,为什么要接触这款游戏?多少人对星际这款画面老掉牙的游戏望而却步,也很难怪暴雪会决定在画面加入卡通元素让画面不容易过时——或许他们做这个决定的时候也心疼,他们也希望做一套原汁原味的星际争霸系列游戏,只是营业额直接影响自己业绩,要生活,才有梦想……
有没有人想对其他人说:星际的画面很好的。笔者不是一次两次这么想,然而我很辞穷。要跟红警1、沙丘、绝地风暴相比,星际争霸才有优势……然而那些游戏,真的有90后的人玩过吗?
我唯一说得出来的是,红警1、沙丘、绝地风暴,这么多游戏,没有一款能撑过10个年头活到现在。星际争霸却做到了,那是有原因的。画面不好,跟不上时代,无可否认,就算暴雪在当时画面加入了多少细节元素,依然是没办法和现在的游戏相比……
然而战场是什么……我接触魔兽和星际的时间一样长,而我闭上眼之后,耳边听到的却是坦克轰炸、龙骑起炮的声音,而不是魔兽中步兵互砍的丁丁当当。脑海中念念不忘的,全都是星际争霸的画面,那个显得很脱节跟不上时代的画面。
穿越双眼,穿越一切表面的元素,星际争霸德比赛,如今剩下什么可以跟上时代?
褪掉一切,剩下的,是来自灵魂深处的交响曲。
整个战场上交织的海量部队对抗,一秒,半秒,谁胜谁负在这一瞬间决定。往左,往右,突袭,包夹,每一次军队调动,都是意识的体现——神经自开始以来就无限绷紧。我不要红警比赛的无规则高速,也不要魔兽的小面积慢速。那属于灵魂节奏与旋律,只有星际争霸才能演奏出来。
PGL曾经在各大学府里面举办过职业选手表演比赛,比赛几乎全是魔兽争霸项目,而星际争霸,只有一场——然而人们异常激动。我不知道那所学校里面的同学有多少是玩魔兽多少玩星际的,看起来玩星际的很少。然而星际比赛却换得最多的欢呼声。
因为那些没有接触过星际,只接触魔兽的同学,没有想象过,战争画面,是这么庞大。
每当有一个新兵种出现在屏幕上,台下就是一阵欢呼。
每次主力部队的交战,台下都一片寂静,屏息着观看正常战斗——也许就在你眨眼的一瞬间,胜负就决定下来。
那次比赛,每一次听到欢呼声,我就是一阵感动。
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