游戏也需要新陈代谢
- 时间:2008-7-30 15:22 来源:本站原创
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作者:翌日遗风
万事万物在发展的过程中必然会经历改变。网络游戏作为目前发展迅猛的新兴产业,得到了许多人的喜爱和支持,也正因如此,若想要提升游戏更多的竞争力,改变仍是最行之有效的途径。正如鲁迅先生曾说过的“进化的途中总须新陈代谢。”
国内网游市场的巨大潜力
网络是科技发展的产物,网络文化则是科技文化发展的产物,网络文化产业则对应的是科技文化产业的直接衍生物。网络文化产业相对于传统文化产业具有明显的前瞻性、速效性和广泛传播性,容易为社会各群体特别是青少年所接受,因此网络文化产业已经成为国内现阶段最具光辉发展前景的朝阳产业之一。
不同于现实生活,网络游戏所营造出的是人们理想中的世界。每个人在游戏的过程中扮演着不同于现实的角色,没有约束、没有管制,因此以其独特性吸引了无数的玩家,我国的网游产业也在这十多年间有了翻天覆地的变化。虽然近年来我国网游市场上国产网络游戏逐年增多,但从其整体创造的产值来看,仍远远不及引进的外国网络游戏来的多。目前正在国内运营的网络游戏中,有一半以上来自韩国制造,第二多来自日本,国内的游戏市场几乎成了韩日游戏的代名词。然而,代理外国网游不仅需要高额的版权、利润分成,更需要克服的是其游戏内容和背景与中国文化存在的普遍差异,因此不能够被每个国内玩家所接受。
网络游戏是以互联网为平台的在线电子游戏,因其具有强大的互动性而受到人们的广泛青睐。作为一种新型的产业形态和文化传播新载体,随着数字技术和网络技术的成熟正成长为文化产业新的生力军。中国的网络游戏产业虽然有着诸多的不足,但却拥有着无限的潜力。首先,其市场规模巨大,产值客观。以2004年的网游市场为例,2004年的市场规模已达到25亿元人民币,比2003年增长89.4%,同时带动其相关产业10倍以上增长。其次,网络游戏玩家数量庞大,尤以青少年居多。再次,由多人在线角色扮演类(MMORPG)游戏主导如今市场。这类游戏的持续性特点和无限升级的游戏规则,成为导致青少年网游成瘾的重要因素。
随着社会文化的高速发展,网络游戏一贯的模式也面临了重大的变革危机。单以游戏而言,越来越多玩家开始厌倦传统MMORPG模式无休止的打怪、升级,希冀看到与众不同的游戏类型,同时也更期待国产网游得到蓬勃的发展。
中国的GAME3.0,以市场验证成功
长久以来,传统的MMORPG游戏一直占据着国内网游市场的主导地位。但多年的发展后,整体开发速度开始变缓,效果也大不如前。对很多玩家而言,虚拟世界中的打打杀杀和其烦琐模式已经不再适合他们的娱乐新选择。
因此,在一个新兴理念横空出世的时刻,网络游戏产业也开始了他们的革新道路。2007年的GDC上,索尼公司提出了GAME3.0的深刻惊人理念。以高自由度和丰富内容为主要特点,游戏用户可以任意发挥自己所想。其所提供的不再是一个虚拟的游戏空间,而是一个由无数游戏参与者们共同建设的可发展平台。整个游戏世界中,小到玩家自己的社会生活,大到一个城镇的建设发展,都将与每一位玩家休戚相关,从而使游戏在这样一种模式下变为了由玩家创造自主世界,而不再像以往产品中那样由世界来概括玩家。
这一理念的提出让无数网游爱好者感到震惊和不解,而随着GAME3.0新产品的问世,大家又开始感慨。对于习惯了游戏扮演者角色的所有玩家来说,这种游戏创作者的角色转换是让他们非常期待的。
以GAME3.0为元素制作的游戏在现有市场中都取得了相当好的成绩,如美国的《第二人生》,中国的《浪漫庄园》。其中《浪漫庄园》是由乐游网自主开发、精心打造的国内首款GAME3.0模式游戏,其国产的标签,也更容易被国人所接受。其GAME3.0理念的应用,更让这个游戏看起来是那么的与众不同,6月18日的不删档内测更是引来了无数玩家的加入。一个多月后,这股热度仍然不减,以至于运营商不得不数次增开新城镇以满足更多玩家的进驻需求。
中国网游产业的发展需要变革,玩家们更需要新鲜的游戏感受。因此《浪漫庄园》的成功便显得更为可贵。
《浪漫庄园》官方网址:www.leeuu.com/
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