《超级机器人大战OGS》20小时初体验
- 时间:2007-6-29 15:21 来源:本站原创
- 进入论坛
本作改造机体的钱的消耗的似乎比其他几作机战要少,但是这也是有代价的,因为武器有个装配系统,所以改武器不再是一改全部了,而是一个个改,这样对钱的消耗其实就变得非常厉害了。前期因为还没有最强武器,只能先改点常用的,等后期吧。所以建议大家先改机体吧,毕竟机体改强了,配合合流,可以弥补攻击力的不足。
战斗动画就不用多讲了,大家应该也知道了本作在这方面的出色表现。不过这里稍微抱怨一下:可能是前期的缘故,本作的"特殊杀法"非常的少。20来话基本除了斩舰刀、计都剑等寥寥几个有特殊杀法以外,其他再华丽的大招也没有"终结一击"。希望到后期可以看到更多的"特殊杀法"。
前期的人比较少,这样姑且可以看成增加了一点点难度,不过人少也有人少的好处--好培养,分工明确,不会搞混等等。相信到后期人会一下子多出来(原创主角这次咋还没出来呢?)。
只玩了20来话(和SRX队合流以后人就有点多了),只是对《机战OGS》的初步感受,随便说了几点,相信大家最近也一定是乐在其中了。让我们继续燃烧钢之魂吧!
·《超级机器人大战OGS》20小时初体验 2007-6-29 15:21
·机战OGS完成 制作人激走泪奔游戏街头 2007-6-29 15:21
·机战OGS完成 制作人激走泪奔游戏街头 2007-6-29 15:21
·《超级机战OGS》豪华预约特典公开 2007-6-29 15:21
·《超级机器人大战 原创世纪合集》新官 2007-6-29 15:21
